蚁视CJ发布虚拟现实硬件新品和解决方案

来源新浪科技

7月27日,中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy 2017在上海召开,蚁视在展会上发布了蚁视VR套装2S、蚁视VR头盔2C及大空间多人交互VR解决方案。

此前蚁视曾提出并应用inside-out红外感知系统,解决了虚拟空间定位问题。此次发布的蚁视VR套装2S,对inside-out空间定位技术进行了升级,配合可拓展的定位地毯,实现房间级位置追踪,且可支持多人同一区域同时游戏。

蚁视VR套装2S在性能上也有所提升:采用110度近圆视场;Inside-out摄像头模组精度提升4倍,视角范围提高2倍;搭配无线2.4G双手柄,4小时续航能力;HDMI1.4&USB3.0双线合一,提升佩戴舒适度。

蚁视VR头盔2C采用的是双独立OLED屏,单眼分辨率达1080*1200,刷新率为90Hz。和2S相同,为110度近圆视场。

两款产品均兼容Steam VR,通过蚁视大厅就体验Steam平台VR游戏。蚁视还开发了PC端播放器-蚁视VR大厅,可观看VR视频和将本地3D/2D视频转换成VR格式。

蚁视CEO覃政在发布会上还对外发布蚁视大空间多人交互VR解决方案,据介绍,该方案可应用在线下VR主题公园或VR体验店,并可应用于更多行业领域,是蚁视在B2B端的一次模式探索。

通过蚁视PC端头盔、控制器及行业内背包电脑,让玩家在蚁视的可拓展商用版定位地毯上实现多人自由交互。此过程,蚁视可以统一提供软硬件一体化解决方案和技术调试以及内容更新。

目前蚁视透露,其商用版位置跟踪范围没有平米数的限制,覆盖范围可上千平上万平随意拓展。此方案的规模化可复制性,及软硬件深度定制的合作方式正展现了蚁视B端探索的开阔式思路。